《宝贝儿你终于是我的了》剧情简介
这样的冤魂也许永世都无法超生所以我改主意了在你死之前我把我真正的名字告诉你秋素瞳并不看他自顾自地说道:我的族人真惨啊在阿南要塞被你们围攻往东又遇...可是现在王朝分裂了平衡的局面终有一天会改变到了那时厥奴草原要面对的就不是一个兰顿帝国而是一个合并了王朝、兰顿疆域的超级帝国你们想过没有到时应该怎么办大石头罕...
我是永远和奥顿伯父站在一边的您试想一下如果蓝河完了还有谁会这样推心置腹地和您促膝交心下一个领受蓝河命运的又是谁我只是为了蓝河的百姓着想他们实在太苦了您再...
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即将睡
第一集 商家制造出很多一次性消费的东西比如 hmzara 宜家 苹果(电板不能更换)让人们不断消费 第二集 用人们内心的焦虑恐惧制造消费(外貌变老安全 →医美 保健品 汽车安全)增加一些不需要的消费(几万亿美金市场) 第三集 用卡通和卡通周边让孩子大人都产生消费卡通周边的物品价格比同样物品平均贵50 %(想到迪士尼周边)宝贝儿你终于是我的了还有游戏的粘性技巧信用卡的诞生网购的去中间环节都是消费陷阱 想到商家造出来的各种节日嗯不买不消费~
我爱吃麻辣拌
1、计划报废将产品做成易损品;2、不断推陈出新使人对现状不满不停购买;3、出售安全属性等利用人类本能;4、广告制作中以消费者焦虑为目标贩卖焦虑恐惧式营销唤醒焦虑再提供一个解决之道;5、将儿童超级消费者的计划故事性与授权制的销售如漫威;同时利用小孩意见对家长购物决策的影响力针对孩子做广告;6、将成年人变成孩子一样成为模范消费者怂恿成年人释放童心漫展、周边成年人与儿童消费市场的界限消失游戏成年人更爱暴力行动游戏;7、新的销售方式:创造“粘性行为”如尼奥宠物游戏玩家反复登陆查看状态不断回到游戏商家在这种网站上投放广告宝贝儿你终于是我的了甚至植入游戏内容(植入式广告);8、rewards、levels、achievement挑战与激励并存用成就激励玩家不停地玩利用人类天生